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오토캐드 2d 기초 작업 (선(line), 사각형, 원(circle)) 생성, 이동, 자석기능, 수직기능 등등 안녕하세요 여러분~ 오늘은 어제 포스팅에 예고했던 바와 같이 오토캐드 기초강의 1강을 포스팅 해볼께요~ 1강 2강 이렇게 진행으 안되겠지만 어쨌든 처음이니까 1강!! 자, 먼저 오토캐드를 처음 켜면 2d 화면으로 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 이런 식으로 뜨게 돼요. 여기서 고수분들은 반갑겠지만, 처음 접하거나 이제 막 입문하신 분들은 화면도 칙칙하고, 저 보기싫은 작은 네모칸들, 수학싫어하는 분들은 저기 x,y 좌표 ㅋㅋㅋ 로 조금 막막한 느낌이 드실거에요~ 하지만 걱정마요. 제가 쉽게 설명 다 해드릴게요. 먼자 가장 기본인 선(line) 그리기를 해볼게요! 캐드는 기본적으로 명령어 구조로 돼있어요. 클릭메뉴를 클릭해서 선을 그릴 수 있지만, 그러면 실력도 안늘고 나중에 필요한 기능을 못할 수.. 2021. 8. 26.
오토캐드3D 기초오토캐드 3D, 2D 작업 기초 안녕하세요 여러분~~ ​ 오늘부터 오토캐드 기초부분을 설명할거에요~ 제가 사업을 준비하면서 캐드를 공부했는데, 정보 공유를 하려고 합니다~ ​ 오토캐드는 설계도면 2d, 디자인3d 로 주로 많이 쓰이는데요~ 솔리드웍스는 디자인3d 와 어셈블러로 아에템을 제작하고 움직임 테스트를 할때 많이 쓰이죠~ ​ 저는 솔리드웍스보다 설계와 디자인 기초를 할 수 있는 오토캐드 에 대해 완전 기초부터 차근차근 설명해드릴게요~ ​ 그럼 다음 글은 ​ 기본적으로 , 선(line), 사각형(rectengle), 원(circle) 그리기와 이 도형들의 위치 조정에 대한법에 대해 포스팅 할게요~ ​ 그럼 안뇽~ 2021. 8. 25.
안드로이드 스튜디오, 자바 Thread 완료될때까지 대기 (로딩중) Runnable 을 Thread로 바꾸어 사용하세요~ 안녕하세요 여러분.~~ 오늘은 안드로이드 스튜디오 코딩중 필요한 Thread 에 대해 설명할게요. Thread는 안드로이드 스듀티오에서 필수적으로 사용하는데요. 이유는 안스는 메인엑티비티에서 무조건 1개의 Thread만 사용할수 있게 돼있어서, 추가로 사용하기 위해서는 Thread를 따로 선언해 줘야해요. 예를들어 서버에 접속한다든지, 구글멥에서 실시간 마커를 표시해야된다던지 등등, 새로운 Thread가 필요한 상황에서는 항상 Thread를 선어해 줘야하죠. 이때, Thread를 사용하여 서버에 접속할때, 데이터를 가져오는 시간이 있을거아니에요? 그럴때, 엑티비티 표출시간과 데이터를 가져오는 시간이 맞지 않으면 빈엑티비티가 표출이 될 수 가 있어요. 이럴때 사용하는 소스코드가 thread.join() 이.. 2021. 8. 24.
안드로이드 스튜디오 구글 인앱결제, 정기결제 소스코드(자바,java) 안녕하세요 여러분!! 오늘은 수익형 앱을 만들기 위해 거의~ 필수적으로 필요한 구글 인앱결제에 대해 알아보도록 할게요~ 일단 플레이스토어 콘솔에서 상품을 등록하는 부분을 제외하겠습니다. 그 다음 소스코드를 짜는것 부터 포스팅해요~ 당연히 소스코드를 제공하겠죠. 물론 안드로이드 개발자 가이드에 설명이 돼있지만, 아시다 시피 너무 불친절 하잖아요. 저는 그래서 주석을 친절하게 달아주어서 어디에 뭘 써야 하는지 다 알려드릴게요~ 제가 로그 한줄한줄 마다 하면서 공부한 내용이니까 궁금하시면 읽어봐 보세요~ 코드를 어느정도 공부하신 분들은 아시겠지만, 결제 서비스를 한 화면에만 적용하게 하는 법이있고, 캡슐화(class) 시켜서 어디서든 선언하여 쓸 수 있게 하는 방법이 있죠. 당연히 전 캡슐화(class)로 만.. 2021. 8. 2.