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안드로이드 스튜디오, 자바 Thread 완료될때까지 대기 (로딩중) Runnable 을 Thread로 바꾸어 사용하세요~ 안녕하세요 여러분.~~ 오늘은 안드로이드 스튜디오 코딩중 필요한 Thread 에 대해 설명할게요. Thread는 안드로이드 스듀티오에서 필수적으로 사용하는데요. 이유는 안스는 메인엑티비티에서 무조건 1개의 Thread만 사용할수 있게 돼있어서, 추가로 사용하기 위해서는 Thread를 따로 선언해 줘야해요. 예를들어 서버에 접속한다든지, 구글멥에서 실시간 마커를 표시해야된다던지 등등, 새로운 Thread가 필요한 상황에서는 항상 Thread를 선어해 줘야하죠. 이때, Thread를 사용하여 서버에 접속할때, 데이터를 가져오는 시간이 있을거아니에요? 그럴때, 엑티비티 표출시간과 데이터를 가져오는 시간이 맞지 않으면 빈엑티비티가 표출이 될 수 가 있어요. 이럴때 사용하는 소스코드가 thread.join() 이.. 2021. 8. 24.
안드로이드 스튜디오 서버연동 Runnable사용 (HttpURLConnection 함수) 예제 안녕하세요 여러분~ 오늘은 제가 앱을 만들면서 사용했던 함수중 중요한 Runnable (멀티스레드) 사용 예제 에 대하여 알려드리려고 해요! ​ 먼저 멀티스레드의 간단한 사용 시기와 Runnable과의 관계, 사용 방법 예제 이렇게 설명드릴게요 ! Runnable ~ 자!! 초보 개발자분들이라면 언젠가 맞딱들여야할 난제라고도 할 수 있는데 스레드!! ​ 스레드뭐야? 멀티스레드가 뭐야.? ? 간단하게!! ​ 스레드는 하나의 화면에서 하나의 프로세스를 수행하는 일꾼 ? 이라고 생각하시면 돼요! 보통 스레드는 한 화면(액티비티) 에서 하나를 수행하게 돼죠. 화면은 보여주는것도 하나의 일이니까요! ​ 이때, 화면만 보여주는 기능 말고 그 화면에서 다른 기능도 하고자 할때, 멀티스레드의 개념이 생겨나죠! ​ 사용.. 2020. 8. 2.