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캐드3D2

[오토캐드]부분 스케일 [블록을 이용한 축별 부분스케일] (scale, block, 공차)을 이용하여 볼트, 너트 공차 조정하기 안녕하세요 여러분~ ​ 오늘은 캐기 기능중 scale에 대해 알아볼거에요. 하지만 그냥 scale은 저번에 이야기 했으므로, block블록 을 이용한 축 스케일 (부분스케일)에 대해 이야기 해볼게요. ​ 이 기능이 왜 필요하냐면, 가량 2d 도면에서 실 도면이 너무 커 축소를 하는데, x축만 이나 y축만 축소를 했을경우나, 저처럼 3d 작업중 볼트,너트 혹은 구멍에 넣어야 하는 작품에서 3d프린팅이나 금형을 할때, 공차를 맞추기 위해 사용된답니다. (사람마다 사용 용도 차이가 있을 수 있습니다.) ​ 자 바로 설명 들어갑니다. 위 사진은 제가 만든 볼트 너트 입니다. 물론 볼트너트 출력 규격이 있지만, 저는 그런거 모르겠고, 사업아이템 만드느라 따로 제작을 해야 했기 때문에 자체 재작한 볼트 너트 입니다.. 2021. 9. 30.
오토캐드3D 기초오토캐드 3D, 2D 작업 기초 안녕하세요 여러분~~ ​ 오늘부터 오토캐드 기초부분을 설명할거에요~ 제가 사업을 준비하면서 캐드를 공부했는데, 정보 공유를 하려고 합니다~ ​ 오토캐드는 설계도면 2d, 디자인3d 로 주로 많이 쓰이는데요~ 솔리드웍스는 디자인3d 와 어셈블러로 아에템을 제작하고 움직임 테스트를 할때 많이 쓰이죠~ ​ 저는 솔리드웍스보다 설계와 디자인 기초를 할 수 있는 오토캐드 에 대해 완전 기초부터 차근차근 설명해드릴게요~ ​ 그럼 다음 글은 ​ 기본적으로 , 선(line), 사각형(rectengle), 원(circle) 그리기와 이 도형들의 위치 조정에 대한법에 대해 포스팅 할게요~ ​ 그럼 안뇽~ 2021. 8. 25.